Author Topic: Problem to edit materials  (Read 6427 times)

krolldesign

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Problem to edit materials
« on: December 15, 2010, 05:24:03 pm »
December 15, 2010, 05:24:03 pm
Hello to all!

I am using a scene that I maded using 3ds max 2011 64.

I use the open collada to export it.

ad.. I import it at Lumion.

Why in some places the program allows me to choose the place to edit material, for example: walls, and not others, for exemple, the doors?

In my 3dmax file, the doors for exemple are grouped. Please, don´t tell me that I need to ungroup all things to edit the materiais in Lumion.. lol

 

Best regards

 

Dan kroll

 

This is the 3d that I am testing at Lumion:

http://www.flickr.com/photos/m.....806022980/

Andre

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Problem to edit materials
« Reply #1 on: December 15, 2010, 05:56:43 pm »
December 15, 2010, 05:56:43 pm
Cara, eu tive esse problema também... Mas eu descobri que estava fazendo coisa errada.

Se vc deixar material default do max, vc não pode editar no Lumion.

Por exemplo, sempre que vc cria algo no Max ele vem com a cor padrão, essa cor padrão não dá pra editar... Então obrigatoriamente vc tem que criar um material standard, aplicar no grupo que deseja... tipo: todas as portas terão a mesma madeira - Aí vc cria um standard com nome "madeira" e aplica.

Tem que criar material pra tudo e então poder editar, se vc deixa a cor padrão do max não funciona... deve ter sido isso que vc fez.

E tipo, se der pra "attachar" invés de agrupar é melhor, fica mais pesado, só que funciona melhor a aplicação do material. Funciona bem pro FBX e pro DAE.

Material Vray não funciona, e acho que do MR tb não.

Espero ter ajudado. Abraços.

krolldesign

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Problem to edit materials
« Reply #2 on: December 15, 2010, 07:06:45 pm »
December 15, 2010, 07:06:45 pm
Então..

Eu fiz a cena com max e vray, mas eu sei que ele nao exporta nada do vray.

Mas.. vou tentar antes de exportar para o collada, transformar todos os materiais em Standart, ou, selecionar um mat standart cinza mesmo em tudo e pronto.

 

Bem. farei os testes aqui e vamos ver qual a melhor maneira.

Mas mesmo assim,obrigado! Ajudou bastante!

 

Dan k

Problem to edit materials
« Reply #3 on: December 15, 2010, 07:32:49 pm »
December 15, 2010, 07:32:49 pm
O quê? Cool

Andre

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Problem to edit materials
« Reply #4 on: December 15, 2010, 07:59:39 pm »
December 15, 2010, 07:59:39 pm
Se liga, se vc adicionar um material cinza pra tudo, vc vai poder mudar só 1 material.

Vc tem q ter materiais variados, pode até deixar cinza mesmo, não precisa dar textura, até pode, pq em standart a textura cai dentro do lumion, se não usar coisas complexas tipo Follof, noise e reflect... se usar textura + bump funciona de boa.

A parada é... Vc não precisa colocar textura, mas precisa setar o material... Tenho feito assim: Asfalto - coloco um material com nome asfalto, aí o meio fio crio outro material com nome "meio-fio", deixo cinza mesmo... Porta: crio um material com nome "madeira"... Metal - outro com nome metal.... e etc.

Ai no Lumion... tudo o que é meio-fio eu coloco um concreto quase branco... asfalto eu coloco o asfalto mesmo, metal eu escolho o tipo lá e assim vai.

Mas é bom setar cada material, nem que vc deixe no cinza... se mandar 1 material pra cena toda, com nome unico tipo: "TESTE" -  o Lumion vai ler como se vc tivesse apenas esse material na cena inteira e vc não vai conseguir editar nada além de 1 material. Sacou?

 

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Hi Arthur,
 He is Brazilian, it's easier for me to answer in Portuguese ...
 We're talking about editing the material in Lumion.

Andre

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Problem to edit materials
« Reply #5 on: December 15, 2010, 08:01:55 pm »
December 15, 2010, 08:01:55 pm
Cara, tem um script que transforma seu material Vray em standar, é só instalar ele no max e rodar o script.

Dá uma lida aí: http://lumion3d.com/forum/impo.....tudio-max/

mischa

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Problem to edit materials
« Reply #6 on: December 15, 2010, 09:05:42 pm »
December 15, 2010, 09:05:42 pm
Can you please write in english so that everybody can follow and maybe be helped also if he encounters the same problem?

Andre

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Problem to edit materials
« Reply #7 on: December 15, 2010, 09:17:24 pm »
December 15, 2010, 09:17:24 pm
We are Brazilians and we are talking …  I can't speak English very well. It's hard for me, 'cos we use slang and etc.

Try google translator … If you have any doubt in the translation, ask and I answer: http://translate.google.com/

What you don't understand, just ask.

It's hard to write in another language always.

Problem to edit materials
« Reply #8 on: December 15, 2010, 09:27:19 pm »
December 15, 2010, 09:27:19 pm
Andre said:

We are Brazilians and we are talking …  I can't speak English very well, and Daniel is Brazilian. It's hard for me, 'cos we use slang, etc.

Try google translator … If you have any doubt in the translation, ask and I answer: http://translate.google.com/




We know that English is not ideal for everyone. We are very keen on localizing our product. We hope we can find people that can help us doing the translation. I did a course in Brazilian Portuguese some years ago, but unfortunately I forgot most of it...

Andre

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Problem to edit materials
« Reply #9 on: December 15, 2010, 09:40:38 pm »
December 15, 2010, 09:40:38 pm
Nice... You've come to Rio de Janeiro or Sao Paulo?

Well... You wouldn't think it strange to talk in Portuguese with other English or American?


It's the same for us. I saw he was having a doubt, I tried to help but as he speaksPortuguese, is incoherent I have to translate my thoughts into English, can speak directly to him.

I Don't want to harm the Forum, but it is always difficult to write in English, stay up all hours on google translator, trying to see if everything is right. If you can understand what I'm trying to say.

Pete Stoppel

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Problem to edit materials
« Reply #10 on: December 17, 2010, 05:49:28 pm »
December 17, 2010, 05:49:28 pm
For those using Sketchup, if you change the default names in the material editor in Sketchup to something unique then Lumion will give you editing options.